Sleeves na Buró
Real Rogues – Diferentões do Standard
Real Rogues mostra 3 listas nada comuns dentro do formato padrão. Veja as 5 cores do MTG nessas listas exóticas e escolha a sua combinação favorita para se divertir.
03/09/2021 10:05 - 4.115 visualizações - 1 comentário
Faraway - Jogos e Desafios
Olá, pessoas mágicas! Hoje o Real Rogues vai passear pelos cantos exóticos do formato padrão e investigar aquelas listas raras e rogues. O formato Standard atual está bem variado. Sultai Yorion, Dimir, Naya Winota, Monogreen, Gruul e Mono Red Aggro são alguns dos decks mais comuns nesse momento. Assim, são listas das quais NÃO iremos falar, mas que você deverá enfrentar ou já está enfrentando.
 
Vamos ver listas pré-innistrad que são especiais. Listas para ter uma ideia da variedade de decks possíveis. Talvez, num futuro breve, estes decks rogues possam ganhar mais cards para aumentar sua competitividade. Nunca se sabe. Vamos ficar de olho na temporada de spoilers que logo vem aí! De todo modo, estes decks certamente irão exercitar nossa imaginação deckbuilder e abrir nossos horizontes para novos estilos de jogo.
 
Pesquisei listas buscando aquelas que mais me chamavam a atenção. As escolhidas foram: Vermelho grande, UW magifício e BG espada vorpal!  Hoje trouxe as 5 cores, para agradar todos àqueles que possuem cores favoritas. Veremos essa pequena seleção que chamei de diferentões do Standard. Depois, basta escolher a sua preferida e partir para a diversão testando essas estratégias nada convencionais! Vamos lá:
 
 
Vermelho Grande
 
Vermelho Grande
2770 visualizações
30/08/2021
R$ 173,00
R$ 356,26
R$ 1.327,61
2770 visualizações
30/08/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (19)
4   Gigante Esmaga-ossos // Pisar   3,41
4   Gigante Tectônico    0,70
3   Torbran, Tano de Lapa Vermelha     3,76
4   Provocador Petulante   4,23
4   Incinerador de Chandra   4,17
Mágicas (16)
4   Choque  0,04
4   Risco do Campo das Agulhas  0,95
4   Erupção do Turbilhão   0,05
4   Fogo Matador   0,07
Artefatos (4)
4   Tomo da Mente Labiríntica  8,95
Terrenos (21)
21   Montanha 0,00
60 cards total

Sideboard (15)
3   Embate com Barretes Vermelhos  0,17
4   Ladrão dos Ricos   15,40
3   Velas Despedaçadas   0,05
2   Abrasamento da Alma   0,17
2   Fênix de Cinzas    0,18
1   Boi de Agonas    8,48
 
 

  
 
 
Começando quente com o deck vermelho! Big Red! Este deck é um representante de um tipo de deck bastante interessante: os decks vermelhos de alto valor de mana. Ao contrário dos decks aggro de curva de mana até 3, estilo Red Deck Wins, ou mono red aggro, o Vermelho Grande confia em criaturas grandes e que entram relativamente tarde no campo de batalha. Qual  a vantagem de ser mais lento?! Grandes jogadas e “bichões” fortes. É o caso de Incinerador de Chandra. Uma criatura 6/6 com atropelar costuma ser maior do que a maioria das criaturas no metagame. Porém, este elemental não está aqui apenas por sua força bruta, mas pela sua capacidade de ter seu custo reduzido e uma curiosa segunda habilidade que pode “duplicar” o dano que causamos. A habilidade apenas exige que não seja dano de combate. Isso pode ser muito destrutivo na lista, pois outra peça chave dentro da estratégia é um goblin muito safado: Provocador Petulante! O goblin é indestrutível e lutador, o dano que ele sofre é redirecionado ao oponente. Isso faz dele uma excelente barreira que eventualmente lutará com Incinerador de Chandra causando 6  pontos de dano a um alvo no campo de batalha e 6 na vida. Adicionalmente, utilizamos Torbran, Tano de Lapa Vermelha que é para ter certeza que o adversário ficará assado e bem passado. Caso você complete essa combinação no campo de batalha, dificilmente o jogo se estenderá por mais de 1 ou 2 turnos.
 
Como esse tipo de estratégia necessita de mais turnos no jogo, podemos ver uma preponderância de burn spells como Choque, Erupcao do Turbilhao e Fogo Matador. Essas mágicas de dano a qualquer alvo possuem duplo propósito. Primeiramente, atrasar o oponente tempo o suficiente para realizar grandes jogadas. Em seguida, no final da partida, servem para completar o dano no life e fechar na vitória. São bem versáteis nesse tipo de estratégia. Para auxiliar na consistência temos ainda Tomo da Mente Labirintica e Gigante Tectonico, que ganham tempo no meio da partida e fornecem card advantage. Este não é um burn pequeno, é um vulcão inteiro!
 
 
UW magifício
 
UW magifício
2808 visualizações
30/08/2021
R$ 577,65
R$ 717,80
R$ 1.316,54
2808 visualizações
30/08/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
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Criaturas (16)
4   Lumimante Esperta  1,29
4   Sábia da Simetria  0,05
4   Espírito do Clarim   0,17
4   Lumescriba Leonino   1,90
Mágicas (27)
2   Dispensa Severa  0,05
4   Falha na Conjuração  7,71
2   Golpe Desafiador  0,05
3   Lutar como Um  0,23
4   Optar  0,10
2   Abrigo de Sejiri   0,55
4   Demonstração de Confiança   0,05
1   Derrubada de Kabira   0,15
4   Mentes em Uníssono   0,15
1   Orientação da Mentora   0,05
Terrenos (21)
7   Ilha 0,00
10   Planície 0,00
4   Senda do Portal Megalítico 109,90
64 cards total

Sideboard (11)
2   Escudo de Concha  0,05
3   Enigmorfo   0,10
2   Espalhar Essência   0,04
2   Magistrado de Drannith   44,70
2   Sacrolâmina Veterano   0,15
 
 

  
 
 
Vamos para mais um deck que desafia o senso comum. O grande número de Teferis existentes e poderosíssimos já tentaram nos persuadir de que branco e azul são cores de deck controle sempre. Porém, por vezes, as listas azul e branco podem aparecer no lado aggro da força! É o caso abusivo da habilidade Magifício, temática de Strixhaven. Este tipo de deck é muito interessante pois opera como um aggro deck, porém, também gosto de vê-lo como um combo deck. Por quê combo? Basicamente, pois estamos à procura de algo específico como dois buffs e duas criaturas em todas as partidas. A sensação é de aggro deck pela rapidez e fases de combate, mas é a combinação da categoria buff com a categoria criatura que causa uma explosão de dano. Você provavelmente deve me perguntar: “Explosivo quanto?” Bem, vamos simular o efeito de 4 cartas. No primeiro turno jogamos Lumimante Esperta, no segundo turno Lumescriba Leonino, no terceiro turno Optar e Demonstracao de Confianca...isso deve corresponder a um ataque de 16 pontos de dano no terceiro turno! :O é muito dano para 4 cartas apenas!
 
É uma lista interessante pois essa explosão de dano pode ser tão grande que surpreende até mesmo o piloto do deck. Podemos dizer que a grande surpresa vem de Demonstracao de Confianca. Você já ouviu dizer que demonstrar ter confiança é importante, não é mesmo? Haha. Acho que é verdade, pois essa carta ao fazer múltiplas cópias de si pode ativar duas, três ou quatro vezes a habilidade de magifício. É um potencial GG contra qualquer oponente que te subestimar um pouquinho.
 
A lista tem várias outras cartas bacanas. Falha na Conjuracao, Espirito do Clarim e Mentes em Unissono são muito legais, mas o essencial aqui são as cartas que citamos no primeiro exemplo. Esse UW busca a vitória frustrando as remoções do oponente e criando uma explosão na fase de combate. Tem uma outra vantagem aqui que faço questão de apontar. A lista é bem budget, facinho de montar! Aproveite.
 
 
BG Espada Vorpal
 
BG Espada Vorpal
2800 visualizações
30/08/2021
R$ 359,76
R$ 578,25
R$ 1.169,96
2800 visualizações
30/08/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Criaturas (25)
4   Geleia Ocre   1,25
4   Cariátide Ilisiana   0,13
4   Floriedro Emaranhado   0,64
4   Mamute de Kazandu    1,69
1   Varragoth, Senhor de Céu Sangrento   14,81
4   Professor Nodoso    0,25
1   Simetrista Mestre    0,10
1   Ashaya, Alma da Natureza    40,00
2   Mamute de Batalha    4,04
Mágicas (9)
1   Sede de Grão-vampiro  0,86
4   Estilhaçamento d'Alma   3,20
2   Excursão   0,05
2   Medo Debilitante    2,11
Artefatos (4)
4   Espada Vorpal  3,61
Encantamentos (4)
4   Aprisionar os Antigos Deuses    1,71
Terrenos (18)
2   Abismo da Floresta 3,50
4   Campus de Murchaflor 0,05
1   Colmeia do Olho Tirano 44,75
1   Covil da Hidra 6,44
3   Floresta 0,00
3   Pântano 0,00
4   Senda do Túnel Sombrio 45,30
60 cards total

Sideboard (7)
1   Confrontar o Passado   0,33
1   Ciências Ambientais  0,05
2   Invocação de Pestes    0,05
1   Quebra de Contenção   0,10
1   Vapores Necróticos    0,05
1   Exibição de Mascotes  1,45
 
 

  
 
 
Olá, você teria um minuto para ouvir a palavra da senhora Phage, a Intocavel? Pois é. Existe um flavor que poucas cartas na história do MTG possuem. Um toque mais mortífero do que toque mortífero. Vamos inventar um nome para essa habilidade?! Toque Mortal. Haha. Bem como a lenda Phage, a espada de Adventures in the Forgotten Realms pode matar o oponente com um único ataque. A Espada Vorpal não é brinquedo. Veja que é uma ideia muito bacana. Combinar as habilidades de atropelar, toque mortífero e “Toque Mortal”. Isto é, criaturas com toque mortífero e atropelar, pelas regras do MTG, podem atribuir 1 ponto de dano a cada bloqueador e passar o excedente na vida do oponente. Já notou a sacanagem, né? Um único ponto de dano da espada que tocar no life do oponente faz ele perder a partida. Deste modo, caso você ataque com um Professor Nodoso equipado, o oponente precisará bloqueá-lo com 7 criaturas ou perderá!
 
Assim, o ponto central da lista são as criaturas fortes com atropelar e a Espada Vorpal. Note que, como as criaturas são violentas, mesmo sem a espada é possível vencer. No entanto, não preciso te dizer como é legal ter uma espada matadora na lista, preciso?! É um deck insano!
 
O porém, como é possível observar nos custos, é que não se trata de um aggro deck. A ativaçao da espada tem custo elevado e por isso precisamos de remoções como Aprisionar os Antigos Deuses e Estilhacamento d'Alma para atrasar o adversário. Professor Nodoso também ganha um tempo muito importante e cria vantagem ao permitir tutorar as cartas de nosso sideboard. Geleia Ocre com suas múltiplas vidas e atropelar se alinha muito bem ao nosso plano principal. Trata-se de um deck bastante único e divertido de se utilizar. Ele possui um grande leque de opções de cards para utilizarmos, principalmente quando pensamos nas cartas extras que vem do sideboard de acordo com a nossa necessidade.
 
 
Curtiram as listas!? O Real Rogues de hoje vai ficando por aqui. No geral eu diria que o formato padrão neste momento de Forgotten Realms está muito rico e variado. Propiciando também uma grande variedade possível de decks Rogues e Budget. As listas que analisamos hoje exemplificam as possibilidades do metagame que se estabeleceu. É bom curtir esse momento para criar várias listas diferentonas enquanto aguardamos a chegada do retorno ao retorno de Innistrad! Qual das listas de hoje é sua preferida? Conta aí nos comentários o que acha. Vejo que principalmente as cartas de Stryxhaven e Adventures ainda tem muitos usos pela frente. Elas são recentes, vão demorar para rotacionar e estão tendo seu potencial descoberto pouco a pouco.
 
 
Abraços, cuidem-se, até logo
 
 
Chandler
Edu Godoy ( chandler)
É um estrategista deck builder com nível de captura 999 e Conhecimento Acumulado sobre vários decks! Escreve sobre For Fun, rogues, competitivos e spoilers. Gosta de utilizar as sugestões de cards dos leitores para construir decks “novos para o mundo”. Joga e estuda Magic desde que dragões voavam com ímpeto e gatos ígneos metamorfoseavam.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
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(Quote)
- 03/09/2021 13:22
Vermelho grande é muito bom, queria ter feito algo com esse goblin desde que ele saiu, pena que esse deck inteiro praticamente vai rotacional, quem sabe eu consiga algo no Histórico (fica a dica pra um Real rogue com as cartas novas que tão chegando no histórico... ). Estou tentado a testar essas duas listas aê e ver o que pode ser adicionado com essa nova visita a Innistrad ...
Fiz um teste com um baralho de veículos e anões com Magda ... olha as coisas ficaram divertidas, mas como eu basicamente tenho poucos cards de veículo e anões no Arena não deu pra explorar todo o potencial. Gostaria de ver um Real Rogue nessa pegada aí ahahaha.
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